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Glück im Spiel – Die Statistik hinter Sportwetten (iStage 3)

Glück im Spiel – Die Statistik hinter Sportwetten (iStage 3)

Fußball ist einer der wohl mächtigsten Zweige der internationalen Sportbranche. Allein mit Sportwetten werden jährlich zwischen 606 und 870 Milliarden Euro umgesetzt. Um vorherzusagen, ob eine Mannschaft gewinnen oder verlieren wird und auf dieser Basis Wettquoten zu erstellen, brauchen Buchmacherinnen und Buchmacher neben Glück vor allem eines: Mathematik.

In der Unterrichtseinheit ‚Glück im Spiel‘ entdecken Schülerinnen und Schüler das Thema Statistik am realen Beispiel der Bundesliga. Dazu setzen sie sich zunächst mit dem Tabellendesign für Datenbanken auseinander, um darin eine Vielzahl an komplexen Variablen zu erfassen und anschließend die Torstatistik für die Mannschaften zu berechnen.

Die Unterrichtseinheit ist der Broschüre “iStage 3 - Fußball im MINT-Unterricht” aus dem Kapitel ‘Spielanalyse’ entnommen. Die komplette Broschüre können Sie kostenlos bestellen (Mail an info@science-on-stage.de) oder hier downloaden. Sie wurde von 20 Lehrkräften aus 15 Ländern gemeinsam entwickelt. Das Projekt wurde ermöglicht durch SAP.

Autoren: Stephen Kimbrough (DE), Marco Nicolini (IT), Damjan Štrus (SLO)

Alle Zusatzmaterialien zur Broschüre finden sie hier.

Diese Unterrichtsidee testen und bei der ‘Europäischen MINT Liga’ teilnehmen! #EuropeanSTEMLeague

Downloads iStage 3 - Glück im Spiel iStage 3 - Goal Stock Exchange iStage 3 - Góltőzsde iStage 3 - Mercado De Goles iStage 3 - La bourse du football iStage 3 - Piłkarska giełda iStage 3 - Burza gólů iStage 3 - Målbörsen Flyer - Europäische MINT Liga Flyer - European STEM League Ähnliche Materialien Lebensmanagement: Zusammenhänge von Energieverbrauch, körperlicher Aktivität und Gewicht (iStage 1)Achtung, Aufsetzer! – Bewegung, kinetische Energie und Dynamik des Fußballs (iStage 3)Elektromagnetische Felder, magnetische Induktionsmessung und die Umwelt des Menschen (iStage 1)Winning Hearts and Minds: MINT-Experimente und -Unterrichtskonzepte aus ganz EuropaSchwingende Körper: Video- und Graphenanalyse bei Feder- und Pendelbewegungen (iStage 1)